Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Witch Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Witch Magic Archer
Fireball
Goblin Barrel Baby Dragon Witch Magic Archer
Poison
Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Valkyrie Baby Dragon Witch The Log Magic Archer Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Goblin Barrel
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Zap Valkyrie Goblin Barrel Witch Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
The Log
Zap Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Goblin Barrel Baby Dragon Witch The Log Magic Archer

Synergie w obronie 1 17

Zap
Mega Knight Valkyrie Baby Dragon Witch The Log Magic Archer
Valkyrie
Zap Baby Dragon Witch The Log Magic Archer
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Zap Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Baby Dragon Witch The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Zap Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Valkyrie
Witch Valkyrie Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Zap Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Zap Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Mega Knight Zap Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Baby Dragon Witch The Log Magic Archer
Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Zap Baby Dragon Witch The Log Magic Archer
Zap Valkyrie Baby Dragon Witch The Log Magic Archer Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Baby Dragon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Zap The Log
Valkyrie Witch Mega Knight
Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Valkyrie Baby Dragon Witch The Log Magic Archer
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Zap Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Valkyrie Mega Knight Zap Baby Dragon Witch The Log Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon Witch The Log Magic Archer
The Log Zap Baby Dragon Magic Archer
The Log Zap
Zap Valkyrie The Log Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon The Log Magic Archer
Zap Baby Dragon Witch The Log Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Valkyrie Baby Dragon Witch The Log Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
The Log Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap Baby Dragon Witch The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Baby Dragon The Log Magic Archer
Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap Witch
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
The Log
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
The Log Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap
Mega Knight
Zap Baby Dragon Witch The Log Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Zap Baby Dragon Witch The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076