Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Bomb Tower
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Fireball
Firecracker Bomb Tower Flying Machine
Poison
Firecracker Bomb Tower Flying Machine
Lightning
Valkyrie Bomb Tower
Rocket
Valkyrie Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Giant Snowball Rage Firecracker Valkyrie Bomb Tower Flying Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Zap Giant Snowball Rage

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mirror Giant Snowball Valkyrie Flying Machine
Giant Snowball
Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine Mirror
Firecracker
Zap Giant Snowball Valkyrie Flying Machine Mirror
Valkyrie
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Bomb Tower
Flying Machine
Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mirror
Mirror
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Rage

Synergie w obronie 4 16

Zap
Bomb Tower Mirror Giant Snowball Firecracker Valkyrie Flying Machine
Giant Snowball
Mirror Zap Firecracker Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Firecracker
Valkyrie Zap Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Mirror
Valkyrie
Firecracker Zap Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine Mirror
Bomb Tower
Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mirror
Flying Machine
Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mirror
Mirror
Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine
Bomb Tower Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine
Bomb Tower Giant Snowball Valkyrie
Bomb Tower Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Giant Snowball Zap Firecracker Bomb Tower Flying Machine
Zap Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Bomb Tower
Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Valkyrie Zap Giant Snowball Firecracker Bomb Tower Flying Machine
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Bomb Tower Zap Giant Snowball Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Bomb Tower Zap Giant Snowball Firecracker
Bomb Tower
Bomb Tower Zap Giant Snowball
Bomb Tower Firecracker Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Zap Giant Snowball Valkyrie Bomb Tower Firecracker Flying Machine
Bomb Tower
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Bomb Tower Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Zap Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Zap
Valkyrie
Firecracker Zap Giant Snowball Bomb Tower Flying Machine
Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Valkyrie Bomb Tower
Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Zap Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Zap Firecracker Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Valkyrie Zap Giant Snowball Firecracker Bomb Tower Flying Machine
Zap Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Flying Machine
Firecracker Zap Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Giant Snowball Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball
Firecracker Zap Valkyrie Flying Machine
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Firecracker Flying Machine
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie Flying Machine
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Flying Machine
Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Giant Snowball Flying Machine
Zap Giant Snowball Flying Machine
Zap Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Zap Flying Machine
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Zap Giant Snowball
Firecracker Flying Machine
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Firecracker Zap Giant Snowball Flying Machine
Zap Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076