Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Clone Witch
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Clone Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Clone Witch
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Clone Witch
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Clone Witch Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Clone Witch
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Clone Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Barrel Firecracker Clone Valkyrie Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 7 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton Zap Firecracker Clone
Zap
Firecracker Bats Skeleton Barrel Valkyrie Witch Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Clone Zap Valkyrie Witch Giant Skeleton
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Bats Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Bats Zap Skeleton Barrel Firecracker Witch Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Bats Witch
Witch
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Clone Zap Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Witch

Synergie w obronie 1 12

Bats
Zap Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Witch Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Zap
Firecracker
Valkyrie Bats Zap Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Bats Zap Witch
Clone
Witch
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Zap Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Bats Zap Firecracker Valkyrie Witch
Witch Bats Valkyrie Giant Skeleton
Witch Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Bats Zap Firecracker Valkyrie
Bats Zap Firecracker Witch
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton
Witch
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie Witch Zap Firecracker Giant Skeleton
Bats Zap Firecracker Witch
Bats Zap Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Bats Zap Firecracker Witch
Zap
Bats Firecracker Valkyrie Witch
Bats Zap Firecracker Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Witch Bats Firecracker Giant Skeleton
Valkyrie Bats Firecracker Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Witch Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Giant Skeleton Bats Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Giant Skeleton Bats Zap
Giant Skeleton Valkyrie Witch
Firecracker Bats Zap Skeleton Barrel Witch
Bats Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Zap Giant Skeleton Bats Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Bats Valkyrie Witch Giant Skeleton
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Bats Zap Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie Zap Firecracker Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Bats Zap Skeleton Barrel Witch
Firecracker Witch
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Bats
Firecracker Zap Skeleton Barrel Valkyrie
Zap Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker
Bats
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Witch
Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Zap Skeleton Barrel Witch
Zap Skeleton Barrel Witch
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Bats Zap Firecracker Witch
Zap Bats Skeleton Barrel Firecracker Witch
Zap
Zap Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Bats Witch
Zap Firecracker Witch
Firecracker Valkyrie
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Giant Skeleton
Firecracker
Zap Bats Firecracker Witch Giant Skeleton
Firecracker Bats Zap Witch
Zap Skeleton Barrel Firecracker Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076