Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Witch Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Furnace Witch Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Furnace Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Witch Lumberjack
The Log
Furnace Witch Lumberjack
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Valkyrie Witch Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Furnace Witch Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Furnace Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Witch Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Furnace Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Valkyrie Furnace Poison Inferno Dragon Lumberjack Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Valkyrie Furnace Poison

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Valkyrie Furnace Poison Witch Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Lumberjack Zap Furnace Witch
Furnace
Zap Valkyrie
Poison
Zap Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Zap Witch Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Poison Witch Lumberjack

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mega Knight Valkyrie Furnace Poison Witch Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie
Zap Furnace Witch Lumberjack
Furnace
Zap Valkyrie Lumberjack
Poison
Zap Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Mega Knight
Lumberjack
Zap Valkyrie Furnace Witch
Mega Knight
Zap Poison Witch Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie
Inferno Dragon Lumberjack Zap Valkyrie Furnace Witch Mega Knight
Furnace Witch Lumberjack Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie Furnace Mega Knight
Valkyrie Poison Lumberjack Mega Knight
Zap Valkyrie Furnace Lumberjack Mega Knight
Furnace Inferno Dragon Zap Poison Witch
Zap Valkyrie Poison Mega Knight
Witch Inferno Dragon Furnace Lumberjack
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Poison Witch Zap Furnace Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Zap Furnace Poison Witch
Furnace Lumberjack Mega Knight Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Zap Furnace Poison Witch Lumberjack
Inferno Dragon Furnace Lumberjack Mega Knight
Zap Furnace Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Furnace Poison Witch Lumberjack
Mega Knight Zap Valkyrie Furnace Witch Lumberjack
Zap Valkyrie Furnace Poison Witch Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Furnace Poison Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Zap Furnace Witch
Poison Zap Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Zap
Valkyrie Witch Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Furnace Poison Zap Witch
Valkyrie Furnace Witch Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Zap Mega Knight Valkyrie Poison Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Mega Knight Zap Valkyrie Poison
Mega Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Furnace Witch Mega Knight
Witch Zap Valkyrie Furnace Poison Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Poison Mega Knight Zap Witch Inferno Dragon
Zap Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison Zap
Poison
Valkyrie Poison
Poison Zap Valkyrie Furnace Mega Knight
Poison Zap Furnace Witch
Furnace Poison Witch
Poison Zap
Poison Zap
Poison Lumberjack
Poison Zap Valkyrie
Poison Zap
Poison
Poison
Zap Furnace Poison
Zap Furnace Poison Witch
Furnace Poison Mega Knight
Poison
Zap Poison Mega Knight
Zap Valkyrie Poison Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Zap Poison
Zap Poison Valkyrie Furnace Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Poison Zap Witch
Zap Poison Witch Mega Knight
Poison Zap
Poison Zap Furnace Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap Mega Knight
Zap Poison
Mega Knight
Poison
Zap Witch
Poison Zap Witch
Poison Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Zap Poison
Zap Poison
Mega Knight
Zap Poison Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076