Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Hunter Giant Skeleton Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Ram Rider
Zap
Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Hunter Giant Skeleton
The Log
Hog Rider Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Hunter Ram Rider
Poison
Skeleton Army Hunter
Lightning
Valkyrie Hunter Ram Rider
Rocket
Valkyrie Hog Rider Hunter Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Barbarian Barrel Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Hunter Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Barbarian Barrel Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Ram Rider Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton
Valkyrie
Hog Rider Zap Hunter Giant Skeleton Ram Rider
Hog Rider
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Zap Hog Rider Hunter Giant Skeleton Ram Rider
Skeleton Army
Hunter
Zap Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Zap Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Hunter
Ram Rider
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Hunter

Synergie w obronie 0 12

Zap
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Ram Rider
Valkyrie
Zap Hunter
Hog Rider
Barbarian Barrel
Zap Hunter Giant Skeleton
Skeleton Army
Zap Giant Skeleton
Hunter
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Zap Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter
Ram Rider
Zap Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider
Skeleton Army Hunter Zap Valkyrie Ram Rider
Skeleton Army Hunter Ram Rider Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Hunter Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Barbarian Barrel Skeleton Army Zap Valkyrie Hunter
Hunter Ram Rider Zap
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Hunter Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Zap Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton Ram Rider
Hunter Zap Ram Rider
Skeleton Army Hunter Zap Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Zap Barbarian Barrel Hunter
Skeleton Army Hunter Ram Rider
Skeleton Army Zap Hunter Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Hunter
Valkyrie Zap Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter Ram Rider
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton Ram Rider
Hunter Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton
Skeleton Army Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Barbarian Barrel Giant Skeleton
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Hunter
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Valkyrie Hunter Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Hunter Ram Rider
Zap Hunter Ram Rider
Skeleton Army Valkyrie Hunter Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Hunter
Zap Giant Skeleton Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Valkyrie Hunter Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie Hunter Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton
Valkyrie Zap Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Valkyrie Barbarian Barrel Giant Skeleton
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Hunter Ram Rider
Zap Barbarian Barrel Hunter Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Ram Rider
Zap
Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Hunter
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Zap Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Hunter
Zap Barbarian Barrel Hunter Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap Barbarian Barrel
Zap Hunter
Zap
Zap Hunter
Zap
Giant Skeleton
Zap Barbarian Barrel Skeleton Army
Zap Hunter Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Hunter
Zap
Zap Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Zap
Zap Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076