Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Executioner Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Ice Wizard Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Ice Wizard Valkyrie

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Executioner Ice Wizard
Valkyrie
Hog Rider Zap Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard
Skeleton Army
Executioner
Zap Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Valkyrie Executioner Ice Wizard
Ice Wizard
Zap P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 14

Zap
Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard
Valkyrie
Zap Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Executioner
Zap Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Zap Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Valkyrie Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Zap Executioner Ice Wizard
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Executioner Ice Wizard Electro Wizard Zap
Executioner Zap Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Executioner Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Zap Skeleton Army Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Zap Valkyrie Executioner Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Executioner
Executioner Zap Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Valkyrie Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Electro Wizard Zap Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Valkyrie Executioner Zap P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Zap Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Executioner Zap Valkyrie
Executioner Zap Ice Wizard
Executioner
Zap Executioner Ice Wizard
Zap
Electro Wizard
Zap Valkyrie Electro Wizard
Zap Executioner
Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Valkyrie
Zap
Zap Valkyrie Executioner Ice Wizard
Zap Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Skeleton Army
Zap Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Zap Executioner
Zap
Executioner P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076