Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Executioner Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Executioner Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Tornado Poison Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Poison Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Valkyrie Hog Rider Poison Electro Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tornado Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Tornado Electro Wizard Valkyrie Poison Executioner Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Zap Valkyrie Tornado Poison Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Zap Executioner Valkyrie Hog Rider Poison Mega Knight
Poison
Zap Hog Rider Tornado Mega Knight
Executioner
Tornado Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Hog Rider Tornado Poison Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 3 14

Zap
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Tornado Poison Executioner
Valkyrie
Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Tornado
Executioner Zap Valkyrie Poison Electro Wizard Mega Knight
Poison
Zap Tornado Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Tornado Zap Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Zap Valkyrie Tornado Poison Mega Knight
Mega Knight
Zap Tornado Poison Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard
Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tornado Mega Knight Valkyrie Executioner Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Tornado Poison Mega Knight
Tornado Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard Zap Poison Executioner
Zap Valkyrie Poison Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Tornado Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Poison Executioner Electro Wizard Zap Tornado Mega Knight
Executioner Zap Tornado Poison Electro Wizard
Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Tornado Poison Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Tornado Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Tornado Poison Executioner Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Valkyrie Tornado Poison Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Poison Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Tornado Electro Wizard
Valkyrie Executioner Mega Knight
Poison Executioner Zap Tornado Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Tornado Poison
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie Tornado Poison Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight
Electro Wizard Zap Valkyrie Tornado Poison Executioner
Valkyrie Poison Executioner Mega Knight Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Poison
Valkyrie Poison
Poison Executioner Zap Valkyrie Mega Knight
Poison Executioner Zap Tornado
Tornado Poison Executioner
Poison Zap Tornado Executioner
Poison Zap Tornado
Tornado Poison Electro Wizard
Poison Zap Valkyrie Tornado Electro Wizard
Poison Zap Tornado Executioner
Poison Executioner
Poison
Zap Poison
Zap Poison Executioner
Poison Executioner Mega Knight
Tornado Poison
Zap Poison Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie Tornado Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Tornado Poison
Tornado
Zap Poison
Zap Tornado Poison Valkyrie Executioner Mega Knight
Poison Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Poison Mega Knight
Poison Zap Tornado
Poison Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Poison
Poison Zap Mega Knight
Zap Poison Electro Wizard
Mega Knight
Poison
Zap Electro Wizard
Poison Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Poison Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Poison Executioner
Zap Tornado Poison
Executioner Mega Knight
Zap Tornado Poison Electro Wizard
Zap Tornado Poison Executioner Electro Wizard
Poison Zap Tornado Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076