Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Ram Rider
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Ram Rider
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Princess Valkyrie Baby Dragon Inferno Tower Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Valkyrie Baby Dragon Princess
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Baby Dragon Ram Rider
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider
Princess
Zap Goblin Barrel
Ram Rider
Zap Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 1 12

Zap
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Princess Ram Rider
Valkyrie
Zap Inferno Tower Baby Dragon Princess
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Valkyrie Baby Dragon Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Princess
Baby Dragon
Zap Valkyrie Inferno Tower
Princess
Zap Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Zap Valkyrie Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Zap Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Ram Rider Zap Baby Dragon Princess
Zap Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Zap Baby Dragon Princess Ram Rider
Inferno Tower Zap Baby Dragon Princess Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Zap Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Zap Baby Dragon Princess
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Zap Ram Rider
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie Zap Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Zap Valkyrie Baby Dragon Princess Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower
Zap Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Zap Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Zap Baby Dragon Princess Ram Rider
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Zap Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Inferno Tower Skeleton Army Zap Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Zap Inferno Tower Baby Dragon Princess
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess Ram Rider
Baby Dragon
Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess Ram Rider
Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap Valkyrie Princess Ram Rider
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess
Zap Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Princess
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess Ram Rider
Zap Baby Dragon Princess Ram Rider
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess
Zap
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Skeleton Army Princess
Zap Baby Dragon Princess Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess
Zap
Zap Baby Dragon Princess
Zap Princess
Zap Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076