Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Mighty Miner
Giant Snowball
Skeleton Army Mighty Miner
Zap
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Mighty Miner
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Mighty Miner
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mighty Miner Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mighty Miner
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower
Skeleton Army
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 6 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log Mighty Miner
Firecracker
Valkyrie The Log Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Zap Firecracker Valkyrie
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Valkyrie Skeleton Army
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Zap Firecracker Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Zap Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Zap Firecracker
Zap Valkyrie Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mighty Miner Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Zap Firecracker The Log
Inferno Tower Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Zap Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log
Zap Valkyrie The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mighty Miner
Firecracker Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mighty Miner Valkyrie Skeleton Army
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Zap Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mighty Miner
Valkyrie Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Zap Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Zap
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Valkyrie The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Zap
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Firecracker
Mighty Miner
Firecracker The Log
Zap Skeleton Army
Zap Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076