Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Skeleton Barrel
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 7 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Skeleton Barrel
Zap
Firecracker
Valkyrie The Log Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker
Zap Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie The Log Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Zap Skeleton Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Zap Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
Zap Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Firecracker The Log
The Log Zap Skeleton Barrel Firecracker
The Log Zap Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Zap Skeleton Barrel Valkyrie The Log Electro Wizard
Zap Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker The Log
Zap Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
Zap Skeleton Barrel The Log
Zap Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Zap Skeleton Barrel Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel The Log
Zap Skeleton Barrel Firecracker The Log
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Zap Skeleton Barrel Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
The Log Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Firecracker The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076