Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Battle Ram Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Battle Ram Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Tornado Electro Wizard
Valkyrie
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Zap Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado
Zap P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Firecracker Valkyrie Battle Ram
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Synergie w obronie 5 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker Valkyrie Tornado
Valkyrie
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Tornado
P.E.K.K.A Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Tornado P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Zap Firecracker
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Zap Firecracker Tornado Electro Wizard
Zap Valkyrie Tornado Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Zap Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Tornado Electro Wizard
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Tornado
Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Firecracker Zap Valkyrie Tornado Electro Wizard
Zap Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Firecracker Valkyrie Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Tornado Valkyrie
Firecracker Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Zap Firecracker
Zap Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Zap Tornado Electro Wizard
Zap Firecracker Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076