Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Clone
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Clone Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Clone Giant Skeleton
Earthquake
Clone
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Clone Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Clone
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Clone
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Rage Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Rage Skeleton Barrel Dart Goblin Clone Valkyrie Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap Rage Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Clone Zap Dart Goblin Valkyrie Mirror Giant Skeleton
Dart Goblin
Valkyrie Zap Skeleton Barrel Mirror Giant Skeleton
Valkyrie
Dart Goblin Zap Skeleton Barrel Giant Skeleton
Mirror
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton
Rage
Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Mirror Rage

Synergie w obronie 1 9

Zap
Mirror Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Mirror Giant Skeleton
Valkyrie
Zap Dart Goblin Mirror
Mirror
Zap Dart Goblin Valkyrie
Rage
Clone
Giant Skeleton
Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Zap
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Dart Goblin Valkyrie Zap Giant Skeleton
Zap Dart Goblin
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Zap Dart Goblin
Zap
Valkyrie
Zap Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Valkyrie Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Valkyrie
Giant Skeleton Zap Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Valkyrie
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Zap Giant Skeleton Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Zap Dart Goblin Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Zap Valkyrie
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie
Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel
Zap Valkyrie
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Giant Skeleton
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Giant Skeleton
Zap Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076