Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Prince P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bats Musketeer Skeleton Army Princess
Zap
Bats Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Princess
The Log
Musketeer Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Princess
Fireball
Musketeer Skeleton Army Princess
Poison
Bats Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning
Musketeer Valkyrie Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Army Princess Musketeer Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Prince P.E.K.K.A
Zap
Prince P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie Princess
Musketeer
Valkyrie Zap Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Musketeer Prince Zap P.E.K.K.A
Skeleton Army
Prince
Zap Valkyrie Bats Musketeer Princess
P.E.K.K.A
Zap Bats Musketeer Valkyrie Princess
Princess
Zap Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 19

Bats
Zap Musketeer Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Zap
Bats Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Princess
Musketeer
Valkyrie Bats Zap Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Bats Zap Prince P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army
Zap Musketeer Prince Princess
Prince
Bats Zap Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A
Bats Zap Musketeer Valkyrie Princess
Princess
Zap Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Musketeer Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army Bats Zap Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Zap Princess
Zap Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Skeleton Army Zap Musketeer Princess
Musketeer Bats Zap Princess
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats Zap Prince P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Zap Prince P.E.K.K.A
Bats Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Bats Zap Musketeer Skeleton Army Prince
Zap Valkyrie Bats Musketeer Princess
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Valkyrie Skeleton Army Bats Musketeer Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Prince P.E.K.K.A
Zap Musketeer Valkyrie Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats Zap Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince
Bats Zap Musketeer Princess
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Zap P.E.K.K.A Bats Valkyrie Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bats Zap Musketeer Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Zap Musketeer P.E.K.K.A Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Princess
Musketeer Valkyrie Prince
Zap Valkyrie
Bats Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Zap Princess
Zap
Bats Musketeer Prince
Zap Musketeer Valkyrie Prince Princess
Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Princess Zap Musketeer Prince
Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Bats
Zap Musketeer Prince Princess
Zap Valkyrie Princess
Musketeer Prince
Princess
Musketeer Prince
Zap Musketeer
Zap Valkyrie Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Prince Princess
Zap Musketeer
Bats Zap Musketeer Princess
Zap Bats Musketeer
Zap Musketeer
Zap Princess
P.E.K.K.A Prince
Princess
Zap Bats Musketeer Skeleton Army Prince Princess
Zap Musketeer Princess
Musketeer Valkyrie Prince Princess
Zap Musketeer Princess
Zap
Musketeer Prince P.E.K.K.A
Zap Bats Musketeer Princess
Bats Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Prince Princess
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076