Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Royal Ghost Bandit Magic Archer
The Log
Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer
Fireball
Battle Ram Bandit Magic Archer
Poison
Magic Archer
Lightning
Valkyrie Battle Ram Bandit Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Void Royal Ghost Bandit Valkyrie Battle Ram Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Void Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Void P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost Bandit Magic Archer
Valkyrie
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer
Battle Ram
Zap Bandit Magic Archer Valkyrie P.E.K.K.A Royal Ghost
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Valkyrie Battle Ram
Royal Ghost
Zap Valkyrie Battle Ram Bandit Magic Archer
Bandit
Battle Ram Zap Valkyrie Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Valkyrie Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 0 10

Zap
Valkyrie Void P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer
Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Battle Ram
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
Royal Ghost
Zap
Bandit
Zap Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Zap Valkyrie Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Void Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Void Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Valkyrie P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Royal Ghost Bandit Magic Archer
Zap Void Magic Archer
Zap Valkyrie Void P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Valkyrie Royal Ghost Bandit
Valkyrie Zap Royal Ghost Bandit Magic Archer
Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Bandit
Valkyrie Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit
Zap P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Royal Ghost Bandit Magic Archer
Zap Valkyrie Royal Ghost Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Valkyrie Royal Ghost P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Void P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Void Bandit Zap Valkyrie Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Zap Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Void Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Void P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Void
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Valkyrie Magic Archer
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Valkyrie Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer Valkyrie Royal Ghost Bandit
Void Zap Royal Ghost Bandit Magic Archer
Void Bandit Magic Archer
Valkyrie Void
Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Void Zap Bandit
Void
Void Zap Valkyrie Bandit Magic Archer
Void Zap Magic Archer
Void Bandit Magic Archer
Void Bandit Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Bandit Magic Archer
Magic Archer Bandit
Void Zap Bandit Magic Archer
Zap Valkyrie Magic Archer
Void Magic Archer
Void
Void
Zap Void
Zap Valkyrie Magic Archer
Void Zap Royal Ghost Bandit Magic Archer
Void Zap Bandit Magic Archer
Void Zap Bandit Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Void
Void
Void Zap Bandit Magic Archer
Zap Void Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Zap Void Bandit Magic Archer
Zap Magic Archer
Void Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer
Void Zap
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer
Zap Void Magic Archer
Void Zap Royal Ghost Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076