Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Battle Ram Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Zap
Battle Ram Goblin Barrel Princess Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel Princess Bandit
The Log
Battle Ram Goblin Barrel Princess Bandit
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel Baby Dragon Princess Bandit
Fireball
Battle Ram Goblin Barrel Baby Dragon Princess Bandit
Poison
Princess
Lightning
Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Barrel Princess Bandit Valkyrie Battle Ram Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Bandit
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Battle Ram Baby Dragon Bandit
Battle Ram
Zap The Log Bandit Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Goblin Barrel
Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Princess Bandit
Baby Dragon
Zap Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel Bandit
The Log
Battle Ram Zap Princess Bandit
Princess
Zap Battle Ram Goblin Barrel The Log
Bandit
Battle Ram Zap Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 0 14

Zap
Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Bandit
Valkyrie
Zap Baby Dragon The Log Princess Bandit
Battle Ram
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Valkyrie The Log Bandit
The Log
Zap Valkyrie Baby Dragon Princess Bandit
Princess
Zap Valkyrie The Log Bandit
Bandit
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Baby Dragon The Log
Zap Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Bandit
Valkyrie Bandit
Valkyrie The Log Princess
The Log Zap Valkyrie Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Princess
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Bandit
Princess
Valkyrie Bandit
Valkyrie Zap Baby Dragon The Log Princess Bandit
Zap Baby Dragon Princess
Zap Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie Zap Baby Dragon The Log Princess
Bandit
Zap The Log Bandit
Valkyrie
Valkyrie Zap Baby Dragon The Log Bandit
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Bandit
Valkyrie Baby Dragon The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Bandit
Bandit Zap Valkyrie Baby Dragon The Log
Bandit Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Zap The Log Bandit
Valkyrie Bandit
Zap Baby Dragon Princess
Valkyrie Bandit
Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Bandit
Valkyrie
Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Bandit
Valkyrie Baby Dragon Princess
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Zap Baby Dragon The Log Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon The Log Bandit
Zap Baby Dragon The Log Princess Bandit
Baby Dragon The Log Bandit
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
The Log Zap Baby Dragon Princess
The Log Zap Bandit
Zap Valkyrie The Log Princess Bandit
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess Bandit
Baby Dragon Princess Bandit
Princess Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Princess Bandit
Baby Dragon The Log Princess Bandit
Zap Baby Dragon The Log Princess Bandit
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Princess
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Valkyrie Baby Dragon Princess
The Log Zap Baby Dragon Princess Bandit
Zap Baby Dragon The Log Princess Bandit
Zap Baby Dragon The Log Bandit
Zap Baby Dragon Princess
Zap
Zap The Log Bandit
Zap Princess
The Log Princess
Zap Princess Bandit
Zap Baby Dragon Princess
The Log
Valkyrie Baby Dragon Princess
The Log Zap Baby Dragon Princess
Zap
Zap Baby Dragon The Log Princess
Zap Princess
Zap Baby Dragon The Log Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076