Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Wizard Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Rage Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Barbarian Barrel Rage Skeleton Army

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie
Zap Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Rage P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Zap P.E.K.K.A
Rage
Wizard
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 12

Zap
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie
Zap Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Zap Wizard P.E.K.K.A
Rage
Skeleton Army
Zap Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Skeleton Army Zap Valkyrie
Inferno Dragon Zap Wizard
Zap Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Zap Wizard Barbarian Barrel
Inferno Dragon Zap Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army
Zap Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Skeleton Army Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Wizard Zap
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Zap Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel
Wizard Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Wizard Zap
Wizard
Zap Wizard Barbarian Barrel
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Zap Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Wizard Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Zap Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Zap Wizard Barbarian Barrel
Zap Wizard
Zap Barbarian Barrel
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Barbarian Barrel Skeleton Army
Zap Wizard
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076