Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Valkyrie Freeze Electro Wizard Lumberjack Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Barrel Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Valkyrie Freeze Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Lumberjack Zap Wizard Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Freeze
Zap
Electro Wizard
Zap Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Zap Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 2 15

Zap
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Zap Wizard Freeze Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Valkyrie Freeze Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Freeze
Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Freeze Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Freeze Electro Wizard
Mega Knight
Zap Wizard Freeze Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard
Lumberjack Zap Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Freeze Electro Wizard
Lumberjack Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Freeze Zap Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Zap Wizard Freeze
Zap Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Zap Wizard Freeze Lumberjack Mega Knight
Zap Wizard Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Freeze Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Freeze Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Freeze Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Zap Wizard Electro Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Freeze Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Mega Knight Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Wizard Zap Freeze Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Zap Freeze Electro Wizard Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Zap Valkyrie Freeze Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Zap Wizard Freeze Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Zap Electro Wizard
Valkyrie Freeze
Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Zap Freeze
Wizard
Zap Wizard Freeze
Zap Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Freeze
Zap
Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Freeze
Zap Wizard Electro Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Freeze Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard Freeze
Zap Wizard Mega Knight
Zap Freeze Electro Wizard
Mega Knight
Wizard
Zap Electro Wizard Freeze
Zap Wizard Electro Wizard
Freeze
Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Freeze Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Freeze Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076