Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Guards
Zap
Goblin Gang Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Guards
The Log
Goblin Gang Firecracker Guards
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Guards
Arrows
Goblin Gang Firecracker Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Guards
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard Guards
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Guards Tornado Valkyrie Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Guards

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado Valkyrie Guards Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Zap Goblin Gang Valkyrie Tornado Mega Knight
Valkyrie
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard Tornado
Wizard
Tornado Valkyrie Mega Knight
Guards
Zap
Tornado
Zap Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Tornado

Synergie w obronie 3 16

Zap
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards Tornado
Goblin Gang
Zap Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker
Valkyrie Zap Goblin Gang Guards Tornado Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Zap Goblin Gang Wizard Tornado
Wizard
Tornado Valkyrie Guards Mega Knight
Guards
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Tornado
Wizard Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Tornado Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Firecracker Valkyrie Tornado Mega Knight
Goblin Gang Tornado Zap Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Tornado Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Zap Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Guards Tornado Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Guards Zap Firecracker Wizard Tornado Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard Tornado
Mega Knight Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Guards Tornado
Goblin Gang Mega Knight
Tornado Zap Goblin Gang Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Tornado
Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Wizard Guards Tornado
Zap Valkyrie Wizard Tornado Firecracker Guards Mega Knight
Tornado
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Guards Mega Knight Zap
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Goblin Gang Guards Mega Knight Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Guards Mega Knight Zap Tornado
Goblin Gang Valkyrie Guards Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Guards Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Firecracker Valkyrie Tornado
Goblin Gang Guards
Mega Knight Valkyrie Guards
Mega Knight Zap Valkyrie Guards Tornado
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Guards
Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Guards Zap Firecracker Valkyrie Tornado
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Zap Tornado
Firecracker Valkyrie Guards
Wizard Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Tornado
Firecracker Wizard Tornado
Zap Firecracker Wizard Tornado
Zap Firecracker Wizard Tornado
Goblin Gang Guards Tornado
Firecracker Zap Valkyrie Wizard Tornado
Zap Firecracker Wizard Tornado
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Tornado
Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Wizard Tornado Mega Knight
Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Tornado Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Mega Knight
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Wizard Tornado
Zap Firecracker Wizard Guards
Zap Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Zap Goblin Gang Guards
Zap Firecracker Wizard Tornado
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Zap Tornado
Firecracker Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Guards Tornado
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076