Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Princess Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit
Poison
Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
The Log Princess Bandit Mega Knight
Wizard
Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army Princess Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Zap Princess Bandit Mega Knight
Princess
Zap Goblin Barrel The Log Mega Knight
Bandit
Zap Wizard Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Goblin Barrel The Log Princess Bandit

Synergie w obronie 1 17

Zap
Mega Knight Skeleton Army The Log Princess Bandit
Wizard
Skeleton Army The Log Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Wizard The Log Princess Bandit
The Log
Zap Wizard Skeleton Army Princess Bandit Mega Knight
Princess
Zap Skeleton Army The Log Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Wizard Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard The Log Princess Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard The Log
Skeleton Army Zap The Log Bandit Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bandit
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Zap Bandit Mega Knight
Zap Wizard Princess
Zap The Log Bandit Mega Knight
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army Zap Wizard The Log Princess Bandit Mega Knight
Zap Wizard Princess
Skeleton Army Mega Knight Zap Wizard The Log Bandit
Wizard Skeleton Army Mega Knight Zap The Log Princess
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army Zap The Log Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Zap Wizard Skeleton Army The Log Bandit
Zap Wizard The Log Princess Bandit Mega Knight
Wizard Skeleton Army Mega Knight The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Bandit
Bandit Zap Wizard The Log Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Zap The Log
Skeleton Army Mega Knight Zap The Log Bandit
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Wizard Zap Princess
Skeleton Army Bandit
Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Skeleton Army The Log Bandit
Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap The Log
Skeleton Army Mega Knight Wizard Bandit
Wizard Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Zap The Log
Mega Knight Zap Wizard The Log Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Bandit
Zap The Log Princess Bandit
The Log Bandit
The Log
Wizard Zap The Log Mega Knight
Wizard Zap Princess
Wizard The Log Princess
The Log Zap Wizard Princess
The Log Zap Wizard Bandit
Zap Wizard The Log Princess Bandit
Zap Wizard Princess
The Log Princess Bandit
Princess Bandit
Princess Zap The Log
Zap Wizard The Log Princess Bandit
Wizard The Log Princess Bandit Mega Knight
Zap Wizard The Log Princess Bandit Mega Knight
Zap Wizard The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard Princess Mega Knight
The Log Zap Wizard Princess Bandit
Zap Wizard The Log Princess Bandit Mega Knight
Zap The Log Bandit
Zap Wizard Princess
Zap Wizard
Zap Wizard The Log Bandit Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
Wizard The Log Princess
Zap Skeleton Army Princess Bandit
Zap Wizard Princess
The Log
Wizard Princess Mega Knight
The Log Zap Wizard Princess
Zap
Mega Knight
Zap The Log Princess
Zap Princess
Zap The Log Princess Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076