Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Balloon Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Balloon Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Balloon
Zap
Bats Goblin Gang Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Giant Skeleton Bandit
The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Wizard Balloon Giant Skeleton Bandit
Fireball
Goblin Gang Wizard Balloon Bandit
Poison
Bats Goblin Gang Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon Bandit
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Freeze Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Bandit Freeze Wizard Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Bandit

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Giant Skeleton Zap Bandit
Zap
Balloon Bats Freeze Giant Skeleton Bandit
Goblin Gang
Balloon Giant Skeleton Bandit
Wizard
Balloon Giant Skeleton Bandit
Freeze
Balloon Zap
Balloon
Bats Zap Freeze Goblin Gang Wizard Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Bats Zap Goblin Gang Wizard Balloon Bandit
Bandit
Bats Zap Goblin Gang Wizard Balloon Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 12

Bats
Zap Freeze Giant Skeleton Bandit
Zap
Bats Goblin Gang Giant Skeleton Bandit
Goblin Gang
Zap Giant Skeleton Bandit
Wizard
Freeze Giant Skeleton Bandit
Freeze
Bats Wizard
Balloon
Giant Skeleton
Bats Zap Goblin Gang Wizard
Bandit
Bats Zap Goblin Gang Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Bats Zap Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Bats Freeze Giant Skeleton Bandit
Bats Goblin Gang Bandit
Giant Skeleton
Goblin Gang Freeze Bats Zap Bandit
Bats Zap Goblin Gang Wizard Freeze
Zap Giant Skeleton Bandit
Goblin Gang
Goblin Gang Giant Skeleton Bandit
Bats Goblin Gang Zap Wizard Freeze Giant Skeleton Bandit
Bats Zap Goblin Gang Wizard
Bats Zap Goblin Gang Wizard Freeze Giant Skeleton Bandit
Wizard Bats Zap Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Bandit
Zap Goblin Gang Freeze Bandit
Wizard Bats Goblin Gang
Bats Zap Goblin Gang Wizard Bandit
Zap Wizard Freeze Bats Giant Skeleton Bandit
Goblin Gang Wizard Bats Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Giant Skeleton Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Giant Skeleton Bandit Bats Zap
Goblin Gang Giant Skeleton Bats Zap Bandit
Giant Skeleton Goblin Gang Bandit
Wizard Bats Zap Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Bats Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Zap Freeze Giant Skeleton Bats Bandit
Goblin Gang
Bats Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Wizard Bandit
Wizard
Goblin Gang Bats Zap Freeze Giant Skeleton
Bats Zap Wizard Freeze Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Giant Skeleton Bandit
Zap Bandit
Giant Skeleton Bandit
Freeze Giant Skeleton
Wizard Zap
Wizard Bats Zap Freeze
Wizard
Zap Wizard Freeze
Zap Wizard Bandit
Bats Goblin Gang
Zap Wizard Bandit
Zap Wizard
Bandit
Freeze Bandit
Zap
Zap Wizard Bandit
Wizard Bandit
Freeze
Bats
Zap Wizard Bandit
Zap Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Zap
Zap Freeze Wizard
Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Bandit
Zap Bandit
Bats Zap Wizard
Zap Bats Wizard Freeze
Zap Wizard Bandit
Zap Freeze
Giant Skeleton
Wizard
Zap Bats Goblin Gang Freeze Bandit
Zap Wizard
Freeze
Goblin Gang Wizard
Zap Wizard
Zap Giant Skeleton
Zap Bats Goblin Gang Freeze Giant Skeleton
Bats Zap
Zap Freeze Giant Skeleton Bandit
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076