Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Executioner P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Bandit
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Executioner Bandit Lumberjack
The Log
Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard Balloon Executioner P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Fireball
Wizard Balloon Executioner Bandit Lumberjack
Poison
Wizard Balloon Executioner
Lightning
Wizard Balloon Executioner Bandit Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Bandit Lumberjack Wizard Balloon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Tornado Bandit Lumberjack

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Balloon P.E.K.K.A Executioner Bandit Lumberjack
Wizard
Tornado Balloon P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Tornado
Zap Wizard Executioner P.E.K.K.A Balloon
Balloon
Zap Lumberjack Wizard Tornado Executioner Bandit
Executioner
Tornado Zap Balloon P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Tornado Wizard Executioner Lumberjack
Bandit
Zap Wizard Balloon Executioner Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Wizard P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 3 11

Zap
Tornado Executioner P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Wizard
Tornado P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Tornado
Wizard Executioner P.E.K.K.A Zap
Balloon
Executioner
Tornado Zap Bandit Lumberjack
P.E.K.K.A
Tornado Zap Wizard
Bandit
Zap Wizard Executioner Lumberjack
Lumberjack
Zap Wizard Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Executioner
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Executioner Bandit
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Executioner Bandit
P.E.K.K.A Lumberjack Bandit
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Zap Executioner Bandit Lumberjack
Tornado Zap Wizard Executioner
Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Tornado Bandit Lumberjack
Executioner Zap Wizard Tornado Bandit Lumberjack
Executioner Zap Wizard Tornado
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Wizard Bandit
Wizard Executioner Zap Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Tornado Zap P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Wizard Tornado Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Wizard Tornado Executioner Bandit Lumberjack
Zap Wizard Tornado Executioner Bandit Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Wizard Executioner P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Wizard Executioner Lumberjack
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Zap
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Tornado Bandit
P.E.K.K.A Executioner Bandit Lumberjack
Wizard Executioner Zap Tornado
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Tornado Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Wizard Executioner Bandit Lumberjack
Wizard Executioner
Zap Tornado Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner Zap Wizard P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Zap Tornado Executioner Bandit
Bandit
Wizard Executioner Zap
Wizard Executioner Zap Tornado
Wizard Tornado Executioner
Zap Wizard Tornado Executioner
Zap Wizard Tornado Bandit
Tornado Lumberjack
Zap Wizard Tornado Bandit
Zap Wizard Tornado Executioner
Executioner Bandit
Bandit
Zap
Zap Wizard Executioner Bandit
Wizard Executioner Bandit
Tornado
Zap Wizard Executioner Bandit
Zap Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Wizard Executioner
Zap Wizard Tornado Executioner Bandit
Zap Wizard Tornado Bandit
Zap Tornado Bandit
Zap Wizard Tornado Executioner
Zap Wizard
Zap Wizard Bandit
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Bandit
Zap Wizard Tornado Executioner
Wizard Executioner Lumberjack
Zap Wizard Executioner
Zap Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Bandit
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076