Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Fisherman Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Fisherman Ram Rider
Zap
Bandit Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Royal Ghost Bandit
The Log
Bandit Fisherman Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Fisherman Ram Rider
Fireball
Wizard Bandit Fisherman Ram Rider
Poison
Wizard Fisherman
Lightning
Wizard Bandit Fisherman Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Void Royal Ghost Bandit Fisherman Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Void Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Void P.E.K.K.A Ram Rider Royal Ghost Bandit Fisherman
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Ram Rider
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Wizard Fisherman Ram Rider
Royal Ghost
Zap Wizard Bandit Fisherman Ram Rider
Bandit
Zap Wizard Royal Ghost Ram Rider
Fisherman
Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Zap Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Fisherman

Synergie w obronie 0 13

Zap
Void P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Fisherman Ram Rider
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Wizard Fisherman
Royal Ghost
Zap Wizard
Bandit
Zap Wizard Fisherman Ram Rider
Fisherman
Zap P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Ram Rider
Zap Bandit Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Void Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Bandit Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider Void Bandit
P.E.K.K.A Bandit Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Royal Ghost Bandit
Ram Rider Zap Wizard Void
Zap Void P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman
Royal Ghost Bandit Fisherman
Zap Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Wizard Bandit Ram Rider
Wizard Zap P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Zap P.E.K.K.A Bandit Fisherman Ram Rider
Wizard P.E.K.K.A Fisherman
Zap Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Ram Rider
Zap Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Wizard Royal Ghost P.E.K.K.A Bandit Fisherman
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Void P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Fisherman
Void Bandit Zap Wizard Royal Ghost Fisherman
P.E.K.K.A Bandit Zap Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Bandit Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Fisherman Ram Rider
Wizard Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Void Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Fisherman
Zap Void P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Void
P.E.K.K.A Wizard Bandit Ram Rider
Wizard
Zap P.E.K.K.A Fisherman
Zap Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost
Zap Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Royal Ghost Bandit
Void Zap Royal Ghost Bandit Fisherman Ram Rider
Void Bandit
Void
Wizard Zap
Wizard Zap Ram Rider
Wizard
Zap Wizard Ram Rider
Void Zap Wizard Bandit Fisherman Ram Rider
Void Fisherman
Void Zap Wizard Bandit Fisherman Ram Rider
Void Zap Wizard
Void Bandit Fisherman
Void Bandit Fisherman
Zap Fisherman
Zap Wizard Bandit
Wizard Bandit
Fisherman
Void Zap Wizard Bandit Fisherman
Zap Wizard Void
Void
Wizard Void
Void Fisherman
Zap Void
Zap Wizard
Fisherman
Void Zap Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Ram Rider
Void Zap Wizard Bandit Fisherman Ram Rider
Void Zap Bandit Fisherman
Zap Wizard Void
Zap Wizard Void
Void
Void Zap Wizard Bandit
Zap Void
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Void Bandit
Zap Wizard Ram Rider
Void Wizard
Zap Wizard
Void Zap
P.E.K.K.A
Zap
Zap Void
Void Zap Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076