Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Cannon Cart Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Wall Breakers Witch
Zap
Wall Breakers Witch Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Wall Breakers Witch Cannon Cart Bandit
The Log
Wall Breakers Witch Cannon Cart Bandit
Earthquake
Witch
Arrows
Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Wizard Wall Breakers Witch Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Wizard Wall Breakers Witch Cannon Cart Bandit
Poison
Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Cannon Cart Bandit
Rocket
Wizard Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Bandit Freeze Wizard Witch Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Wall Breakers Bandit Freeze

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Cannon Cart P.E.K.K.A Wall Breakers Freeze Witch Bandit
Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Wall Breakers
Zap
Freeze
Zap
Witch
Zap Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Cannon Cart
Zap Witch Bandit
P.E.K.K.A
Zap Wizard Witch
Bandit
Zap Wizard Witch Cannon Cart

Synergie w obronie 0 11

Zap
Witch Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Wizard
Freeze Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Wall Breakers
Freeze
Wizard
Witch
Zap Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Zap Wizard Witch Bandit
P.E.K.K.A
Zap Wizard
Bandit
Zap Wizard Witch Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Wizard
P.E.K.K.A Zap Witch Cannon Cart Bandit
Witch P.E.K.K.A Freeze Cannon Cart Bandit
Witch P.E.K.K.A Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A
Freeze Zap Cannon Cart Bandit
Zap Wizard Freeze Witch
Zap Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Witch P.E.K.K.A
Cannon Cart Bandit
Witch Zap Wizard Freeze Cannon Cart Bandit
Zap Wizard Witch
P.E.K.K.A Zap Wizard Freeze Witch Cannon Cart Bandit
Wizard Zap Freeze Witch Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Cart Bandit
Zap Freeze P.E.K.K.A Bandit
Wizard Witch Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap Wizard Witch Cannon Cart Bandit
Zap Wizard Freeze Witch Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Cannon Cart
Wizard Witch Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Witch Cannon Cart P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Wizard Cannon Cart
P.E.K.K.A Bandit Zap Witch Cannon Cart
P.E.K.K.A Zap Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Witch Cannon Cart Bandit
Wizard Zap Freeze Witch
P.E.K.K.A Witch Cannon Cart Bandit
P.E.K.K.A Cannon Cart
Zap Freeze P.E.K.K.A Witch Cannon Cart Bandit
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch Cannon Cart
P.E.K.K.A Zap
Cannon Cart P.E.K.K.A Wizard Witch Bandit
Wizard Witch Cannon Cart
Witch Zap Freeze Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap Wizard Freeze Witch Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Bandit
Zap Bandit
Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Freeze
Wizard Zap
Wizard Zap Freeze Witch
Wizard Witch
Zap Wizard Freeze
Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Cannon Cart Bandit
Zap Wizard
Cannon Cart Bandit
Freeze Cannon Cart Bandit
Zap Cannon Cart
Zap Wizard Witch Cannon Cart Bandit
Wizard Cannon Cart Bandit
Freeze
Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Witch
Wizard
Zap Cannon Cart
Zap Freeze Wizard Witch
Witch
Zap Wizard Witch Bandit
Zap Wizard Witch Bandit
Zap Bandit
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Freeze Witch
Zap Wizard Bandit
Zap Freeze
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Freeze Witch Cannon Cart Bandit
Zap Wizard Witch
Freeze
Wizard Cannon Cart
Zap Wizard
Zap
Cannon Cart P.E.K.K.A
Zap Freeze Witch
Zap Witch
Zap Freeze Witch Cannon Cart Bandit
Cannon Cart P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076