Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Balloon Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Balloon
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Balloon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Balloon
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Balloon
Lightning
Wizard Witch Balloon
Rocket
Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Dart Goblin Golden Knight Wizard Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Dart Goblin Golden Knight

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Balloon Dart Goblin Witch Mega Knight
Firecracker
Zap Dart Goblin Balloon Mega Knight
Dart Goblin
Zap Firecracker Balloon Mega Knight
Wizard
Balloon Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
Balloon
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Balloon
Golden Knight
Balloon

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch Golden Knight
Firecracker
Zap Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin
Zap Firecracker Mega Knight Golden Knight
Wizard
Mega Knight Golden Knight
Witch
Zap Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Golden Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Golden Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Dart Goblin
Witch Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Zap Firecracker Wizard Witch
Zap Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Witch
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Mega Knight Zap Wizard Witch
Wizard Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Witch Golden Knight
Mega Knight
Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Witch
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Golden Knight
Zap Wizard Witch Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Witch
Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight Zap Witch Golden Knight
Mega Knight Zap
Witch Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight Firecracker Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch Golden Knight
Mega Knight Zap
Mega Knight Wizard Witch Golden Knight
Wizard Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Zap Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Golden Knight
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Zap Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Wizard Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Golden Knight
Firecracker Zap Dart Goblin Wizard Golden Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Firecracker Wizard Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Zap Dart Goblin Wizard Witch Golden Knight
Zap Wizard Witch Mega Knight Golden Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Zap Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Zap Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Wizard
Zap
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Golden Knight
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076