Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Balloon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Dark Prince Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Balloon
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Balloon Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Balloon Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Balloon Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Dark Prince Balloon Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Balloon Electro Wizard Dart Goblin Dark Prince The Log
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Elite Barbarians Dark Prince Balloon The Log
Goblin Barrel
Dart Goblin Dark Prince Balloon
Dark Prince
Goblin Barrel Zap Dart Goblin Balloon Electro Wizard
Balloon
Zap Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince The Log Electro Wizard
The Log
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Balloon
Electro Wizard
Zap Dark Prince Balloon

Synergie w obronie 2 12

Zap
Electro Wizard Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince The Log
Elite Barbarians
Dark Prince Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Dark Prince
Elite Barbarians Zap Dart Goblin The Log Electro Wizard
Balloon
The Log
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Dart Goblin Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Zap Dart Goblin Dark Prince The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince The Log
The Log Zap Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap
Zap Dart Goblin The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Dark Prince The Log
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap Dart Goblin Dark Prince The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap The Log Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Dark Prince Elite Barbarians Dart Goblin The Log Electro Wizard
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Elite Barbarians The Log
Zap Elite Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dark Prince Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Dark Prince The Log
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Zap Elite Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince
Dart Goblin
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Dart Goblin Dark Prince The Log
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Dark Prince The Log
Zap Dark Prince The Log
Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Zap Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Dart Goblin Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Dark Prince The Log Electro Wizard
Zap Dart Goblin The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Dark Prince
The Log Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap The Log
Zap Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin The Log
Zap Electro Wizard
The Log
Zap Electro Wizard Dart Goblin Dark Prince
Zap Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
The Log Zap Dart Goblin
Zap
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Zap Elite Barbarians Dart Goblin The Log Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Dark Prince The Log Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076