Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Miner
Zap
Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Miner Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Skeleton Army Miner Ice Wizard Fireball Electro Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Dart Goblin Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Miner Electro Wizard Dart Goblin Ice Wizard
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Miner Zap Elite Barbarians
Fireball
Zap Elite Barbarians Miner Electro Wizard
Skeleton Army
Miner
Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Ice Wizard
Zap
Electro Wizard
Zap Fireball Miner

Synergie w obronie 2 15

Zap
Fireball Electro Wizard Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Miner Ice Wizard
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Skeleton Army Miner Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Zap Miner Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army
Zap Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Miner
Zap Dart Goblin Fireball
Ice Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Fireball Ice Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Ice Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Miner Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Zap Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Zap Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Zap Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Elite Barbarians Miner
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army
Fireball Zap Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Fireball
Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Zap Dart Goblin Fireball
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Zap Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin Miner Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Miner
Dart Goblin Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin Ice Wizard
Fireball Miner Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Miner Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Miner
Dart Goblin Fireball
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Miner
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Ice Wizard
Fireball Miner Zap Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Dart Goblin Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Miner
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Miner Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Miner Electro Wizard
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076