Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Witch
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Witch
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Rage Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Rage Mega Knight
Rage
Elite Barbarians Witch Mini P.E.K.K.A
Witch
Rage Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Rage
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Witch Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Dart Goblin Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Zap Witch
Zap Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Witch Zap Mega Knight
Inferno Dragon Zap Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Elite Barbarians Witch
Mega Knight Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Zap Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Zap Witch Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Elite Barbarians Witch
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Witch Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight
Elite Barbarians Witch Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Zap Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Witch
Zap Witch Mega Knight
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap
Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076