Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Hog Rider Balloon
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Balloon
Poison
Firecracker Balloon
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Fireball Hog Rider Balloon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Firecracker Fireball Hog Rider Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Zap Firecracker Fireball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Balloon
Zap Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon

Synergie w obronie 3 8

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball
Hog Rider
Balloon
Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Zap Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Elite Barbarians Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076