Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Executioner Bandit
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Fireball
Elite Barbarians Executioner Bandit
Poison
Executioner
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage The Log Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Rage The Log Bandit

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Bandit
Elite Barbarians
Zap Rage Fireball The Log Bandit
Fireball
Zap Elite Barbarians The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Rage The Log
Rage
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Executioner
Zap The Log Bandit
The Log
Zap Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Bandit
Zap Elite Barbarians Executioner The Log

Synergie w obronie 4 12

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Executioner The Log Bandit
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Elite Barbarians Fireball Executioner
Rage
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Executioner Bandit
Bandit
Zap Fireball Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Executioner The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Executioner The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Executioner Bandit
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Executioner Bandit
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit
Executioner Zap Fireball The Log Bandit
Executioner Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball The Log Bandit
Fireball Executioner Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Fireball Zap Elite Barbarians Executioner The Log Bandit
Zap Executioner The Log Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Bandit
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball Bandit
Fireball Bandit Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Bandit Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball The Log Bandit
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Fireball Executioner Zap
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Executioner Bandit
Fireball Executioner
Elite Barbarians Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Executioner Zap Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Bandit
Fireball Zap Executioner The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log
Fireball Executioner Zap The Log
Fireball Executioner Zap
Executioner The Log
Fireball The Log Zap Executioner
Fireball The Log Zap Bandit
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log Bandit
Fireball Zap Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner The Log Bandit
Fireball Bandit
Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Zap Fireball Executioner The Log Bandit
Fireball Executioner The Log Bandit
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Bandit
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Executioner
Fireball The Log Zap Executioner Bandit
Fireball Zap The Log Bandit
Fireball Zap The Log Bandit
Elite Barbarians Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log Bandit
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Fireball Bandit
Fireball Zap Executioner
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
The Log Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Elite Barbarians Executioner
Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner The Log Bandit
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076