Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Cannon Cart Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Cannon Cart Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Prince Cannon Cart Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Guards Prince Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Dart Goblin Guards Prince Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Guards Cannon Cart Bandit
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Guards Prince Cannon Cart Bandit
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Guards Prince Cannon Cart Bandit
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Poison
Dart Goblin Guards
Lightning
Elite Barbarians Prince Cannon Cart Bandit
Rocket
Elite Barbarians Prince Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Dart Goblin Guards Bandit Prince Cannon Cart Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Prince Cannon Cart Dart Goblin Guards The Log Bandit
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Prince Cannon Cart The Log Bandit
Guards
Zap The Log Bandit
Prince
Zap Dart Goblin The Log
Cannon Cart
Zap The Log Dart Goblin Bandit
The Log
Cannon Cart Zap Elite Barbarians Dart Goblin Guards Prince Bandit
Bandit
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Guards Cannon Cart The Log

Synergie w obronie 1 19

Zap
Elite Barbarians Dart Goblin Guards Prince Cannon Cart The Log Bandit
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Guards Prince Cannon Cart The Log Bandit
Guards
Zap Dart Goblin Prince Cannon Cart The Log
Prince
The Log Zap Dart Goblin Guards
Cannon Cart
Zap Dart Goblin Guards Bandit
The Log
Prince Zap Elite Barbarians Dart Goblin Guards Bandit
Bandit
Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Zap Dart Goblin Prince Cannon Cart The Log Bandit
Prince Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Elite Barbarians Prince Dart Goblin Guards Cannon Cart Bandit
Elite Barbarians Prince The Log
The Log Zap Dart Goblin Guards Cannon Cart Bandit
Dart Goblin Zap
Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log Bandit
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Guards Dart Goblin Prince Cannon Cart Bandit
Dart Goblin Guards Zap Cannon Cart The Log Bandit
Zap Dart Goblin
Prince Zap Elite Barbarians Guards Cannon Cart The Log Bandit
Zap Dart Goblin Guards Prince Cannon Cart The Log
Elite Barbarians Prince Cannon Cart Bandit
Zap Elite Barbarians Prince The Log Bandit
Elite Barbarians Prince Cannon Cart
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Guards Prince Cannon Cart The Log Bandit
Zap The Log Dart Goblin Guards Cannon Cart Bandit
Elite Barbarians Dart Goblin Prince Cannon Cart
Elite Barbarians Dart Goblin Guards Prince Cannon Cart The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Elite Barbarians Prince Cannon Cart Bandit
Bandit Zap Elite Barbarians Prince Cannon Cart The Log
Guards Bandit Zap Elite Barbarians Prince Cannon Cart The Log
Guards Prince Zap Elite Barbarians Cannon Cart The Log Bandit
Elite Barbarians Guards Prince Cannon Cart Bandit
Zap Dart Goblin
Guards Prince Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Elite Barbarians Prince Cannon Cart
Zap Elite Barbarians Prince Cannon Cart The Log Bandit
Dart Goblin Guards
Elite Barbarians Dart Goblin Guards Prince Cannon Cart
Zap Elite Barbarians Guards Prince The Log
Elite Barbarians Prince Cannon Cart Guards Bandit
Dart Goblin Cannon Cart
Elite Barbarians Guards Zap Dart Goblin Prince Cannon Cart The Log
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards The Log Bandit
Zap Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Cannon Cart The Log Bandit
Cannon Cart Dart Goblin Guards Prince The Log
Zap The Log
Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Zap Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin Bandit
Elite Barbarians Guards Prince
Zap Dart Goblin Prince Cannon Cart The Log Bandit
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Cannon Cart The Log Bandit
Dart Goblin Cannon Cart Bandit
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Prince Cannon Cart The Log
Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log Bandit
Dart Goblin Cannon Cart The Log Bandit
Zap Dart Goblin Prince The Log Bandit
Zap Dart Goblin The Log
Prince The Log
Prince The Log
Zap Cannon Cart The Log
Zap The Log
The Log Zap Dart Goblin Bandit
Zap Prince The Log Bandit
Zap Dart Goblin The Log Bandit
Elite Barbarians Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Guards
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin The Log Bandit
Zap
Prince
The Log
Zap Dart Goblin Guards Prince Cannon Cart Bandit
Zap Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Prince Cannon Cart
The Log Zap Dart Goblin
Zap
Elite Barbarians Dart Goblin Prince Cannon Cart
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Guards The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Prince Cannon Cart The Log Bandit
Prince Cannon Cart
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076