Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Furnace Skeleton Army Balloon
Lightning
Elite Barbarians Furnace Balloon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider Furnace Lumberjack Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Balloon Furnace Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Hog Rider Furnace Lumberjack
Hog Rider
Zap Elite Barbarians Furnace Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Furnace
Zap Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Balloon
Goblin Barrel
Hog Rider Furnace Skeleton Army Balloon Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Barrel
Balloon
Zap Lumberjack Hog Rider Furnace Goblin Barrel
Lumberjack
Balloon Zap Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Zap
Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians
Zap
Hog Rider
Furnace
Zap Skeleton Army Lumberjack
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Furnace Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Zap Furnace Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Zap Furnace
Furnace Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Furnace
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Zap Furnace Lumberjack
Furnace Zap
Zap
Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Zap Furnace Lumberjack
Zap Furnace
Furnace Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Furnace Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Furnace Lumberjack
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Furnace Lumberjack
Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Lumberjack
Zap Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Lumberjack
Zap Furnace Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Skeleton Army Elite Barbarians Furnace Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians Furnace
Zap Elite Barbarians Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians Furnace
Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Furnace Zap
Skeleton Army Elite Barbarians Furnace Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Zap Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army
Elite Barbarians Lumberjack
Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Furnace Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Furnace Lumberjack
Zap Elite Barbarians
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Zap Furnace
Zap Furnace
Furnace
Zap
Zap
Elite Barbarians Lumberjack
Zap
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Furnace
Zap Furnace
Furnace
Zap
Zap
Zap
Zap Furnace
Zap
Zap
Zap
Elite Barbarians Zap Furnace
Zap
Elite Barbarians
Zap
Zap
Zap Skeleton Army
Zap
Lumberjack
Zap
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076