Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Three Musketeers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Three Musketeers Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Three Musketeers Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Three Musketeers Skeleton Army Princess
Zap
Inferno Tower Three Musketeers Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Tower Three Musketeers Skeleton Army Princess
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Three Musketeers Skeleton Army Princess
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Three Musketeers Skeleton Army Princess
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Three Musketeers Skeleton Army Princess
Poison
Inferno Tower Three Musketeers Skeleton Army Princess
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Three Musketeers
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Skeleton Army Princess Hog Rider Inferno Tower Elite Barbarians Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Three Musketeers The Log Princess
Elite Barbarians
Zap Hog Rider Three Musketeers The Log
Hog Rider
Zap The Log Elite Barbarians Three Musketeers Princess
Inferno Tower
Three Musketeers
Zap Elite Barbarians Hog Rider The Log
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Zap Elite Barbarians Three Musketeers Princess
Princess
Zap Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 12

Zap
Elite Barbarians Inferno Tower Three Musketeers Skeleton Army The Log Princess
Elite Barbarians
Zap The Log
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Zap Princess
Three Musketeers
Zap The Log
Skeleton Army
Inferno Tower Zap The Log Princess
The Log
Inferno Tower Zap Elite Barbarians Three Musketeers Skeleton Army Princess
Princess
Zap Inferno Tower Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Zap Three Musketeers The Log
Inferno Tower Three Musketeers Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Three Musketeers Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Zap
Inferno Tower Three Musketeers Zap Princess
Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Three Musketeers Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Tower
Skeleton Army Zap The Log Princess
Inferno Tower Three Musketeers Zap Princess
Inferno Tower Skeleton Army Zap Elite Barbarians Three Musketeers The Log
Three Musketeers Skeleton Army Zap The Log Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Three Musketeers
Inferno Tower Skeleton Army Zap Elite Barbarians Three Musketeers The Log
Three Musketeers Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Zap Elite Barbarians Three Musketeers Skeleton Army The Log
Zap The Log Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Three Musketeers
Skeleton Army Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Elite Barbarians The Log
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower Elite Barbarians Three Musketeers Skeleton Army
Zap Three Musketeers Princess
Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Three Musketeers Skeleton Army
Elite Barbarians Inferno Tower
Skeleton Army Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Tower Three Musketeers
Three Musketeers Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Zap Three Musketeers The Log
Zap Elite Barbarians Inferno Tower The Log Princess
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
Zap The Log Princess
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Princess
The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Elite Barbarians Three Musketeers
Zap The Log Princess
Zap Princess
Elite Barbarians Three Musketeers The Log Princess
Princess
Princess Zap Elite Barbarians The Log
Zap Three Musketeers The Log Princess
Three Musketeers The Log Princess
Three Musketeers
Zap Three Musketeers The Log Princess
Zap The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Princess
The Log Zap Princess
Zap The Log Princess
Zap The Log
Elite Barbarians Zap Princess
Zap
Elite Barbarians
Zap The Log
Zap Princess
The Log Princess
Zap Skeleton Army Princess
Zap Three Musketeers Princess
The Log
Three Musketeers Princess
The Log Zap Princess
Zap
Elite Barbarians Three Musketeers
Zap Elite Barbarians The Log Princess
Zap Princess
Zap The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076