Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Witch
Zap
Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Witch
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Executioner Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Executioner Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Tornado Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Electro Wizard Inferno Tower Witch Executioner Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Tornado Electro Wizard Inferno Tower

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Witch Executioner
Elite Barbarians
Zap
Inferno Tower
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Witch
Witch
Zap Tornado P.E.K.K.A
Executioner
Tornado Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Witch Executioner
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 11

Zap
Electro Wizard Elite Barbarians Inferno Tower Tornado Witch Executioner P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap
Inferno Tower
Electro Wizard Zap Tornado
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Zap Inferno Tower Witch Electro Wizard
Witch
Zap Tornado Electro Wizard
Executioner
Tornado Zap
P.E.K.K.A
Tornado Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Tornado Witch P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Witch Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Electro Wizard Zap Witch Executioner
Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Inferno Tower Electro Wizard
Witch Executioner Electro Wizard Zap Tornado
Inferno Tower Executioner Zap Tornado Witch Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Executioner Zap Tornado Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Tornado Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Tornado Witch Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Witch Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Elite Barbarians Executioner
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Inferno Tower Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Executioner
Executioner Zap Tornado Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Tower Witch Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Elite Barbarians Inferno Tower Tornado Witch
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Tower Witch
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Executioner
Witch Executioner
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Electro Wizard Zap Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Elite Barbarians Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Executioner Zap
Executioner Zap Tornado Witch
Tornado Witch Executioner
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Executioner
Elite Barbarians Executioner
Zap Elite Barbarians
Zap Witch Executioner
Executioner
Tornado
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Witch
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Witch Executioner
Witch
Zap Tornado Witch Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Witch
Zap Tornado
Elite Barbarians Zap Tornado Witch Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Elite Barbarians
Zap
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Witch
Zap Tornado Witch Executioner Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Zap Executioner
Zap Tornado
Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Tornado Witch Electro Wizard
Zap Tornado Witch Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Witch Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076