Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Ram Rider
Zap
Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Dark Prince
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Ram Rider
Poison
Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Wizard Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Mirror Ram Rider Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Elite Barbarians
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Mirror Dark Prince Ram Rider
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army
Mirror
Dark Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Mirror Dark Prince

Synergie w obronie 4 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Elite Barbarians
Dark Prince Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Wizard Mirror Skeleton Army Ram Rider
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Mirror
Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Mirror Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Dark Prince
Elite Barbarians Zap Wizard
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Zap Dark Prince
Ram Rider Zap Wizard
Zap Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army Zap Wizard Dark Prince Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Elite Barbarians Wizard Dark Prince Ram Rider
Wizard Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Zap Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Zap Wizard Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Ram Rider
Wizard Skeleton Army Dark Prince Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Elite Barbarians Dark Prince
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Zap Elite Barbarians Ram Rider
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Wizard Zap Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Elite Barbarians Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Wizard Ram Rider
Wizard Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Ram Rider
Dark Prince
Wizard Zap Dark Prince
Wizard Zap Ram Rider
Wizard
Zap Wizard Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Dark Prince Ram Rider
Zap Wizard
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Zap Wizard
Wizard
Zap
Zap Wizard Dark Prince
Zap Wizard Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
Zap
Elite Barbarians Zap Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Skeleton Army Dark Prince
Zap Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians Dark Prince
Zap Elite Barbarians
Zap
Zap Dark Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076