Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Hogs Prince Ram Rider
Giant Snowball
Royal Hogs Lumberjack Ram Rider
Zap
Royal Hogs Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Prince Lumberjack Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Lumberjack Ram Rider
Poison
Wizard Royal Hogs
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Lumberjack Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Royal Hogs Prince Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Prince Ram Rider Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Royal Hogs Lumberjack Ram Rider
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince Lumberjack Ram Rider
Royal Hogs
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Prince
Zap Wizard Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Prince Ram Rider
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Lumberjack

Synergie w obronie 1 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince Lumberjack Ram Rider
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Wizard Ram Rider
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Royal Hogs
Prince
Zap Wizard
Lumberjack
Zap Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Ram Rider Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Ram Rider
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Zap Lumberjack
Ram Rider Zap Wizard
Zap Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Zap Wizard Lumberjack Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Zap Elite Barbarians Wizard Ram Rider
Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Ram Rider
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Ram Rider
Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Zap Elite Barbarians Wizard Prince Lumberjack Ram Rider
Zap Wizard Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince Lumberjack Ram Rider
Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Elite Barbarians Prince
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Lumberjack
Lumberjack Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Zap Elite Barbarians Ram Rider
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Ram Rider
Wizard Zap Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince Elite Barbarians Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince Lumberjack
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Zap Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard
Elite Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Ram Rider
Prince
Wizard Zap
Wizard Zap Ram Rider
Wizard
Zap Wizard Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Zap Wizard Prince Ram Rider
Zap Wizard
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Prince
Zap Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Zap Wizard
Prince
Wizard
Prince
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard Ram Rider
Zap Wizard Prince Ram Rider
Zap
Elite Barbarians Zap Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap
Prince
Wizard
Zap Prince
Zap Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Lumberjack
Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians Prince
Zap Elite Barbarians
Zap
Zap Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076