Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Musketeer Witch Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch Princess
The Log
Elite Barbarians Musketeer Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch Princess
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Witch Princess
Poison
Musketeer Witch Princess
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Princess Musketeer Valkyrie Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Princess Musketeer

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch The Log Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Zap The Log Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Zap Witch
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
The Log
Zap Elite Barbarians Musketeer Princess Mega Knight
Princess
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Musketeer Witch The Log Princess

Synergie w obronie 4 17

Zap
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch The Log Princess
Elite Barbarians
Valkyrie Zap The Log Mega Knight
Musketeer
Valkyrie The Log Zap Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Zap Witch The Log Princess
Witch
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Musketeer Zap Elite Barbarians Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Princess
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Musketeer Witch The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie The Log
Elite Barbarians Zap Musketeer Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Witch Musketeer Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Zap Witch Princess
Zap Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Elite Barbarians Musketeer Princess
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Zap Musketeer The Log Princess Mega Knight
Musketeer Zap Witch Princess
Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Witch The Log Princess
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch The Log
Zap Valkyrie Witch The Log Musketeer Princess Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer
Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Elite Barbarians Witch
Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer The Log
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Zap Musketeer Witch Princess
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Zap Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log
Witch Musketeer
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Zap Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Mega Knight Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Elite Barbarians Witch Zap Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer Witch The Log Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Valkyrie The Log
Zap Musketeer The Log Princess
The Log
Musketeer Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Zap Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Elite Barbarians Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie The Log Princess
Zap Musketeer Princess
Elite Barbarians Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Princess Zap Elite Barbarians Musketeer The Log
Zap Musketeer Witch The Log Princess
Musketeer The Log Princess Mega Knight
Zap Musketeer The Log Princess Mega Knight
Zap Valkyrie Witch The Log Princess Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Princess
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch
The Log Zap Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer Witch The Log Princess Mega Knight
Zap Musketeer The Log
Elite Barbarians Zap Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer Witch
Elite Barbarians
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
The Log Princess
Zap Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer Witch Princess
The Log
Musketeer Valkyrie Princess Mega Knight
The Log Zap Musketeer Princess
Zap
Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Zap Elite Barbarians Musketeer Witch The Log Princess
Zap Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer Witch The Log Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076