Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Princess Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Princess
Firecracker
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Rage Firecracker Mega Knight
Rage
Elite Barbarians
Skeleton Army
Princess
Zap Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Princess

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Goblin Gang
Zap Firecracker Skeleton Army Princess
Firecracker
Zap Goblin Gang Skeleton Army Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Rage
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Firecracker Princess
Princess
Zap Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Princess Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Zap Firecracker Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Princess
Zap Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Zap Firecracker Princess Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Princess
Skeleton Army Mega Knight Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Zap Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Firecracker Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Firecracker Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army Princess Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Zap Firecracker
Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker
Firecracker Zap Princess
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Princess
Firecracker Princess
Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker Princess
Firecracker Elite Barbarians Princess
Firecracker Princess
Princess Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Zap Firecracker Princess Mega Knight
Zap Firecracker Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Zap
Zap Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Zap Princess
Zap Princess Mega Knight
Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Zap Goblin Gang Skeleton Army Princess
Zap Firecracker Princess
Goblin Gang Firecracker Princess Mega Knight
Zap Firecracker Princess
Zap
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076