Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Elixir Golem Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits Elixir Golem
Giant Snowball
Royal Recruits
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Inferno Tower
The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Elixir Golem Inferno Tower Elixir Collector
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Elite Barbarians Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem Inferno Tower Elixir Collector
Poison
Royal Recruits Elixir Golem Inferno Tower Elixir Collector
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Elixir Collector
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Elixir Collector

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Elixir Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Elite Barbarians Elixir Collector Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Elixir Golem Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Fireball
Royal Recruits
Zap
Elixir Golem
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Elite Barbarians Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Elixir Golem
Inferno Tower
Elixir Collector

Synergie w obronie 2 5

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Tower
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Elixir Golem
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Fireball
Inferno Tower
Zap Fireball
Elixir Collector

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Fireball Inferno Tower
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap
Inferno Tower Zap Fireball
Zap Royal Recruits Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Royal Recruits Fireball
Inferno Tower Zap Fireball
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Zap Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball Zap Elite Barbarians Royal Recruits
Zap Royal Recruits Fireball
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Elite Barbarians Royal Recruits
Zap Royal Recruits Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Royal Recruits Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Royal Recruits Fireball
Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Tower Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Royal Recruits Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits
Fireball Zap
Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Royal Recruits Fireball
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Royal Recruits Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Royal Recruits Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians Royal Recruits
Zap Elite Barbarians Royal Recruits Fireball
Zap Fireball
Zap Royal Recruits Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076