Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Balloon Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Flying Machine Balloon
Zap
Flying Machine Balloon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine Balloon Bowler Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Flying Machine Balloon Bowler Electro Wizard
Poison
Flying Machine Balloon Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Balloon Bowler Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Rocket Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Valkyrie Flying Machine Electro Wizard Balloon Bowler Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Valkyrie Flying Machine Electro Wizard

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Balloon Electro Wizard Valkyrie Flying Machine Bowler
Elite Barbarians
Zap Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Balloon Zap Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine
Zap Valkyrie Balloon Bowler
Rocket
Balloon
Zap Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Bowler
Zap Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie Balloon Bowler

Synergie w obronie 2 10

Zap
Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine Bowler
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Flying Machine Bowler Electro Wizard
Flying Machine
Zap Valkyrie Bowler Electro Wizard
Rocket
Balloon
Bowler
Zap Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie Flying Machine Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Zap Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Elite Barbarians Zap Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Rocket Bowler Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Bowler Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Rocket Bowler
Bowler Zap Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Zap Flying Machine
Rocket Bowler Zap Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Bowler Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Flying Machine Bowler
Zap Flying Machine Electro Wizard
Bowler Zap Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine Rocket Electro Wizard
Valkyrie Rocket Bowler Zap Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket Zap Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Bowler Electro Wizard
Valkyrie Zap Elite Barbarians Flying Machine Bowler Electro Wizard
Zap Valkyrie Flying Machine Bowler Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Bowler Elite Barbarians Flying Machine Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Zap Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine Rocket Bowler
Zap Elite Barbarians Valkyrie Rocket Bowler Electro Wizard
Valkyrie Rocket Bowler Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Rocket Zap Flying Machine Electro Wizard
Rocket Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine Bowler Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Rocket Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine
Elite Barbarians Valkyrie Flying Machine Bowler
Rocket Zap Elite Barbarians Valkyrie Bowler Electro Wizard
Elite Barbarians Rocket Bowler Valkyrie
Valkyrie Flying Machine Bowler
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Valkyrie Flying Machine Rocket Bowler
Valkyrie Bowler Zap Elite Barbarians Flying Machine Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine Rocket
Zap Flying Machine Bowler Electro Wizard
Rocket Flying Machine
Valkyrie Flying Machine Rocket
Rocket Zap Valkyrie Bowler
Zap Flying Machine Rocket
Flying Machine Bowler
Zap Flying Machine Bowler
Zap Flying Machine
Rocket Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Rocket Zap Valkyrie Flying Machine Bowler Electro Wizard
Zap Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Elite Barbarians Bowler
Flying Machine Rocket
Zap Elite Barbarians Flying Machine
Rocket Zap Flying Machine Bowler
Flying Machine Rocket Bowler
Rocket
Rocket
Rocket Zap Flying Machine Bowler Electro Wizard
Rocket Zap Valkyrie Flying Machine Bowler
Rocket Bowler
Rocket
Rocket Bowler
Rocket Zap Flying Machine
Zap Valkyrie Bowler
Zap Flying Machine Bowler Electro Wizard
Zap Flying Machine Bowler
Rocket Zap
Elite Barbarians Zap Flying Machine Electro Wizard
Zap Rocket Electro Wizard Flying Machine
Elite Barbarians Bowler
Zap Rocket
Zap Rocket Electro Wizard
Rocket Bowler
Zap Electro Wizard Flying Machine Rocket
Rocket Zap Flying Machine Electro Wizard
Valkyrie Flying Machine Rocket Bowler Electro Wizard
Zap Flying Machine Bowler
Rocket Zap
Elite Barbarians Flying Machine
Zap Elite Barbarians Flying Machine Rocket Bowler Electro Wizard
Zap Flying Machine Rocket Electro Wizard
Zap Flying Machine Rocket Bowler Electro Wizard
Rocket Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076