Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Executioner Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Executioner Electro Wizard
Poison
Wizard Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Wizard Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard Valkyrie Executioner Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Hog Rider Wizard Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Zap Wizard Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Zap Valkyrie Elite Barbarians Wizard Executioner Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Executioner
Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Hog Rider Wizard Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 3 12

Zap
Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Wizard Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Wizard Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Wizard Executioner
Zap Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Executioner Electro Wizard Zap Wizard Mega Knight
Executioner Zap Wizard Electro Wizard
Mega Knight Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight Zap Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Zap Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard
Mega Knight Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Elite Barbarians Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Mega Knight Zap Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Zap Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Zap Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Valkyrie Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Executioner Electro Wizard
Valkyrie
Wizard Executioner Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Executioner Zap
Wizard Executioner
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Executioner
Elite Barbarians Executioner
Zap Elite Barbarians
Zap Wizard Executioner
Wizard Executioner Mega Knight
Zap Wizard Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Zap Wizard Executioner Electro Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Elite Barbarians Zap Wizard Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Elite Barbarians
Zap Wizard Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Wizard Executioner Electro Wizard
Valkyrie Wizard Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Wizard Executioner
Zap
Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076