Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince Ram Rider
Giant Snowball
Witch Ram Rider
Zap
Witch Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
The Log
Elite Barbarians Witch Prince Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Prince Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Wizard Witch Ram Rider
Poison
Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Prince Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Valkyrie Freeze Wizard Witch Prince Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Zap Valkyrie Freeze Wizard

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Prince Ram Rider Valkyrie Freeze Witch
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Prince Zap Wizard Witch Ram Rider
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Prince Ram Rider
Freeze
Zap
Witch
Zap Valkyrie Prince Ram Rider
Prince
Zap Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Ram Rider
Zap Valkyrie Wizard Witch Prince

Synergie w obronie 1 13

Zap
Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince Ram Rider
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Wizard Freeze Witch Prince
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Freeze Prince
Freeze
Valkyrie Wizard
Witch
Zap Valkyrie Prince
Prince
Zap Valkyrie Wizard Witch
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Zap Valkyrie Witch Prince Ram Rider
Witch Prince Ram Rider Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Elite Barbarians Witch Prince Valkyrie Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Freeze Zap Valkyrie
Ram Rider Zap Wizard Freeze Witch
Zap Valkyrie Ram Rider
Witch Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Zap Wizard Freeze Ram Rider
Zap Wizard Witch Ram Rider
Prince Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard Freeze Witch Ram Rider
Valkyrie Wizard Zap Freeze Witch Prince
Elite Barbarians Prince Ram Rider
Zap Elite Barbarians Freeze Prince Ram Rider
Wizard Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Prince Ram Rider
Zap Valkyrie Wizard Freeze Witch Ram Rider
Elite Barbarians Prince Ram Rider
Valkyrie Wizard Elite Barbarians Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Witch Prince
Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince
Zap Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince Ram Rider
Valkyrie Prince Zap Elite Barbarians Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince Ram Rider
Wizard Zap Freeze Witch Ram Rider
Prince Elite Barbarians Valkyrie Witch Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Zap Freeze Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Witch
Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Zap Elite Barbarians Valkyrie Prince
Elite Barbarians Prince Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Wizard Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Zap Valkyrie Freeze Prince
Valkyrie Zap Elite Barbarians Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Zap Ram Rider
Valkyrie Freeze Prince
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Freeze Witch Ram Rider
Wizard Witch
Zap Wizard Freeze Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Prince
Zap Valkyrie Wizard Prince Ram Rider
Zap Wizard
Elite Barbarians
Freeze
Zap Elite Barbarians Prince
Zap Wizard Witch
Wizard
Freeze
Zap Wizard Prince
Zap Valkyrie Wizard Witch
Prince
Wizard
Prince
Zap
Zap Freeze Valkyrie Wizard Witch
Witch
Zap Wizard Witch Ram Rider
Zap Wizard Witch Prince Ram Rider
Zap
Elite Barbarians Zap Wizard Witch
Zap Wizard Freeze Witch
Elite Barbarians
Zap Wizard
Zap Freeze
Prince
Wizard
Zap Freeze Witch Prince
Zap Wizard Witch Ram Rider
Freeze
Valkyrie Wizard Prince
Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians Prince
Zap Elite Barbarians Freeze Witch
Zap Witch
Zap Freeze Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076