Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Balloon Executioner Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Guards Balloon Sparky
Giant Snowball
Zappies Royal Hogs Guards Balloon Princess
Zap
Zappies Royal Hogs Guards Balloon Princess Sparky
Barbarian Barrel
Zappies Royal Hogs Guards Executioner Princess Sparky
The Log
Zappies Royal Hogs Guards Princess Sparky
Earthquake
Zappies Royal Hogs Guards
Arrows
Zappies Royal Hogs Guards Princess
Royal Delivery
Zappies Royal Hogs Guards Balloon Executioner Princess Sparky
Fireball
Zappies Royal Hogs Balloon Executioner Princess Sparky
Poison
Zappies Royal Hogs Guards Balloon Executioner Princess Sparky
Lightning
Balloon Executioner Sparky
Rocket
Royal Hogs Balloon Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Executioner Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Poison Executioner Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Princess Zappies Poison Royal Hogs Balloon Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Guards Princess Zappies Poison

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zappies
Royal Hogs Balloon
Royal Hogs
Zappies Guards Poison Executioner Princess
Guards
Royal Hogs
Poison
Royal Hogs Balloon
Balloon
Zappies Poison Executioner Princess Sparky
Executioner
Royal Hogs Balloon
Princess
Royal Hogs Balloon Sparky
Sparky
Balloon Princess

Synergie w obronie 0 6

Zappies
Guards
Royal Hogs
Guards
Zappies Poison Executioner Princess Sparky
Poison
Guards Sparky
Balloon
Executioner
Guards
Princess
Guards
Sparky
Guards Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies Executioner Sparky
Sparky Zappies Executioner
Sparky Zappies Executioner
Sparky Zappies Guards
Poison Princess Sparky
Zappies Guards Executioner
Zappies Poison Executioner Princess
Poison Sparky
Zappies Sparky Princess
Guards Zappies Sparky
Guards Poison Executioner Zappies Princess
Executioner Zappies Poison Princess
Sparky Zappies Guards
Executioner Sparky Zappies Guards Poison Princess
Sparky Zappies
Zappies Sparky
Sparky Zappies Poison Executioner
Zappies Guards Executioner
Poison Executioner Zappies Guards Princess
Sparky Zappies
Zappies Guards Poison Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zappies Sparky
Poison Executioner
Zappies Guards Sparky
Guards Zappies Sparky
Zappies Guards Executioner Sparky
Poison Executioner Zappies Princess
Guards Sparky Zappies
Zappies Sparky
Zappies Poison Sparky
Zappies Guards Sparky
Zappies Guards Sparky
Guards Poison
Zappies Guards Executioner Sparky
Zappies Executioner Princess Sparky
Zappies Guards Sparky Poison Executioner
Poison Executioner Zappies Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Guards Sparky
Poison Executioner Princess
Poison Sparky
Guards Poison Sparky
Poison Executioner Sparky
Poison Executioner Princess
Poison Executioner Princess Sparky
Poison Executioner Princess
Poison
Guards Poison Sparky
Poison Princess Sparky
Poison Executioner Princess
Poison Executioner Princess Sparky
Poison Princess
Princess Poison Sparky
Poison Executioner Princess Sparky
Poison Executioner Princess Sparky
Poison Sparky
Sparky
Poison Executioner Princess Sparky
Poison Princess
Poison Sparky
Poison Princess
Sparky
Poison
Poison Executioner Princess Sparky
Poison Executioner Princess Sparky
Poison Princess Sparky
Poison Sparky
Poison Executioner Princess Sparky
Zappies Guards Poison
Sparky
Poison Sparky
Zappies Poison Princess Sparky
Sparky
Poison Princess Sparky
Zappies Guards Princess
Poison Zappies Executioner Princess
Poison Executioner Princess Sparky
Poison Executioner Princess
Poison Sparky
Executioner Sparky
Zappies Guards Poison Princess Sparky
Zappies Poison Executioner Princess
Poison Executioner Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076