Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Electro Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Rage Tornado Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Dart Goblin Elixir Golem Tornado Battle Healer Inferno Dragon Electro Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Dart Goblin Elixir Golem Tornado

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Rage Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Elixir Golem
Battle Healer Rage Dart Goblin Tornado Electro Dragon Inferno Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Rage Electro Dragon Inferno Dragon Dart Goblin Tornado
Rage
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Tornado
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Dart Goblin Elixir Golem Rage Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Battle Healer Elixir Golem Electro Dragon

Synergie w obronie 2 9

Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Battle Healer Tornado Electro Dragon Inferno Dragon
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Inferno Dragon Dart Goblin Tornado
Rage
Tornado
Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Dart Goblin Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Battle Healer Dart Goblin Tornado Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon
Tornado Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Battle Healer Tornado
Tornado Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Inferno Dragon Electro Dragon
Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Dart Goblin Battle Healer
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Tornado Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Tornado Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Battle Healer Tornado Electro Dragon
Tornado Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Tornado Inferno Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Battle Healer
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Elite Barbarians Battle Healer Tornado
Elite Barbarians Battle Healer Inferno Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Battle Healer
Elite Barbarians Battle Healer Inferno Dragon
Electro Dragon Elite Barbarians Tornado Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians
Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Dart Goblin Battle Healer Tornado Inferno Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Elite Barbarians Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Tornado
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Tornado
Elite Barbarians Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Tornado
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Elite Barbarians Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Tornado
Inferno Dragon
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076