Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Executioner Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Fisherman Lumberjack Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Fisherman
Giant Snowball
Dart Goblin Fisherman Lumberjack
Zap
Dart Goblin Fisherman
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Fisherman Lumberjack
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Fisherman Lumberjack Mother Witch
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Fisherman Lumberjack Mother Witch
Poison
Dart Goblin Executioner Fisherman Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Executioner Fisherman Lumberjack Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Fisherman Lumberjack Mother Witch Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Dart Goblin Fisherman Lumberjack

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Dart Goblin The Log Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Elite Barbarians The Log Mega Knight
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Fisherman Lumberjack Mega Knight
Fisherman
The Log Mega Knight
Lumberjack
Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mother Witch
Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Executioner The Log Fisherman Lumberjack Mother Witch

Synergie w obronie 1 19

Elite Barbarians
Mother Witch Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin
Elite Barbarians The Log Fisherman Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Executioner
The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Fisherman Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Fisherman
Dart Goblin The Log Mother Witch Mega Knight
Lumberjack
Dart Goblin Executioner The Log Mother Witch
Mother Witch
Elite Barbarians Dart Goblin The Log Fisherman Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Executioner The Log Fisherman Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Executioner The Log
Elite Barbarians Lumberjack Dart Goblin Executioner The Log Fisherman Mega Knight
Fisherman Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Executioner
Elite Barbarians Lumberjack Dart Goblin Fisherman Mega Knight
Elite Barbarians The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Dart Goblin Executioner Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin The Log Mega Knight
Elite Barbarians Fisherman Lumberjack
Elite Barbarians Dart Goblin Fisherman Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Executioner Mother Witch The Log Fisherman Lumberjack Mega Knight
Executioner Dart Goblin
Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians The Log
Executioner Mega Knight Dart Goblin The Log Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians The Log Fisherman Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Executioner Fisherman Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Executioner The Log Fisherman Lumberjack
Executioner The Log Dart Goblin Fisherman Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Fisherman Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Executioner The Log Fisherman Lumberjack Mother Witch
Elite Barbarians Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Fisherman
Elite Barbarians Executioner The Log Fisherman Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians The Log Fisherman
Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians The Log Fisherman
Elite Barbarians Executioner Fisherman Lumberjack Mega Knight
Executioner Mother Witch Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians Fisherman Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians The Log
Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mega Knight Executioner Lumberjack
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Executioner The Log Fisherman Lumberjack
Executioner Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin Executioner The Log Fisherman
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Executioner The Log Mega Knight
Executioner Mother Witch Dart Goblin
Dart Goblin Executioner The Log
The Log Dart Goblin Executioner
The Log Dart Goblin Fisherman
Elite Barbarians Fisherman Lumberjack
Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin Executioner
Elite Barbarians Dart Goblin Executioner The Log Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Elite Barbarians Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin Executioner The Log
Dart Goblin Executioner The Log Mega Knight
Fisherman
Dart Goblin Executioner The Log Fisherman Mega Knight
Dart Goblin The Log Mother Witch Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Fisherman
The Log
The Log Mother Witch Executioner Mega Knight
Fisherman
The Log Dart Goblin Executioner Fisherman
The Log Fisherman Mega Knight
Dart Goblin The Log Fisherman
Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Mother Witch
Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Executioner
The Log
Dart Goblin Executioner Lumberjack Mega Knight
The Log Dart Goblin Executioner
Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner The Log Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076