Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin Hog Rider Wizard The Log
Dart Goblin
Valkyrie Elite Barbarians Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Wizard The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Valkyrie The Log Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 16

Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Wizard The Log
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army The Log
Valkyrie Wizard The Log Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
Valkyrie Wizard Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard The Log
The Log Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Wizard The Log
Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard The Log
Wizard The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076