Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Wizard Electro Wizard Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Barbarian Barrel Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Elixir Golem Wizard Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem Ram Rider
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Elixir Golem Wizard Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem Wizard Electro Wizard Ram Rider
Poison
Elixir Golem Wizard Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard Ram Rider Goblinstein
Rocket
Elite Barbarians Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Elixir Golem Fireball Electro Wizard Wizard Ram Rider Goblinstein Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Elixir Golem Fireball Electro Wizard

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Elixir Golem
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem Electro Wizard Ram Rider
Wizard
Elite Barbarians Elixir Golem Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Elixir Golem Ram Rider
Electro Wizard
Fireball Ram Rider
Ram Rider
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 1 7

Elite Barbarians
Wizard
Elixir Golem
Fireball
Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Wizard
Elite Barbarians Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Fireball Electro Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians
Elite Barbarians Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Wizard Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Fireball Wizard Electro Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Ram Rider
Wizard Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Wizard Barbarian Barrel Fireball Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Wizard Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel
Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Ram Rider
Fireball Wizard Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians
Electro Wizard Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Wizard Ram Rider
Wizard Fireball
Elite Barbarians Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel
Elite Barbarians Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Ram Rider
Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Elite Barbarians Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Electro Wizard Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076