Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Furnace Goblin Barrel Witch
Zap
Furnace Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Elite Barbarians Furnace Goblin Barrel Witch
Earthquake
Furnace Goblin Barrel Witch
Arrows
Furnace Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch
Fireball
Elite Barbarians Furnace Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Furnace Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Furnace Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Furnace Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Fireball Furnace Wizard Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Barrel Fireball Furnace

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Fireball Furnace Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Elite Barbarians The Log Mega Knight
Furnace
Elite Barbarians Goblin Barrel
Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Barrel
Furnace Mega Knight
Witch
Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Wizard Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 1 9

Elite Barbarians
Wizard The Log Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Furnace
Wizard
Elite Barbarians The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Fireball Elite Barbarians Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard The Log
Elite Barbarians Furnace Witch The Log Mega Knight
Furnace Witch Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Furnace Mega Knight
Elite Barbarians Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Furnace Mega Knight
Furnace Fireball Wizard Witch
Fireball The Log Mega Knight
Witch Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Mega Knight
Witch Fireball Furnace Wizard The Log Mega Knight
Fireball Furnace Wizard Witch
Furnace Mega Knight Elite Barbarians Fireball Wizard Witch The Log
Fireball Wizard Mega Knight Furnace Witch The Log
Elite Barbarians Furnace Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Furnace The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Fireball Furnace Witch
Fireball Mega Knight Elite Barbarians Furnace Wizard Witch The Log
Furnace Wizard Witch The Log Fireball Mega Knight
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Fireball Furnace Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Fireball Furnace Witch
Fireball Elite Barbarians Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Furnace Witch The Log
Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Witch Mega Knight
Fireball Furnace Wizard Witch
Elite Barbarians Fireball Furnace Witch
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Witch
Mega Knight Elite Barbarians Witch
Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Mega Knight Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Furnace Witch Mega Knight
Elite Barbarians Witch Fireball Furnace The Log
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Wizard Witch The Log
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Furnace The Log Mega Knight
Fireball Wizard Furnace Witch
Furnace Wizard Witch The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball
Elite Barbarians Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace Wizard Witch The Log
Fireball Furnace Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball Wizard Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Furnace Wizard Witch Mega Knight
Witch
Fireball The Log Wizard Witch
Fireball Wizard Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Furnace Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard The Log
Fireball Witch
Fireball Wizard Witch
The Log Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
The Log Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076