Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Giant
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Witch Executioner
The Log
Elite Barbarians Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Witch Executioner
Fireball
Elite Barbarians Witch Executioner
Poison
Witch Executioner
Lightning
Elite Barbarians Witch Executioner
Rocket
Elite Barbarians Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Freeze Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Freeze Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Freeze Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Tornado Fireball Freeze Giant Witch Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Tornado Fireball Freeze

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Fireball
Fireball
Mirror Tornado Elite Barbarians Giant Freeze
Giant
Fireball Tornado Witch Executioner
Mirror
Fireball Tornado Freeze
Tornado
Fireball Executioner Giant Mirror Freeze Witch
Freeze
Fireball Mirror Tornado
Witch
Giant Tornado
Executioner
Tornado Giant

Synergie w obronie 4 3

Elite Barbarians
Fireball
Mirror Tornado Freeze
Giant
Mirror
Fireball Tornado Executioner
Tornado
Fireball Mirror Executioner Witch
Freeze
Fireball
Witch
Tornado
Executioner
Tornado Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner
Elite Barbarians Witch Executioner
Tornado Witch Elite Barbarians Freeze Executioner
Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Fireball Tornado
Fireball Tornado Freeze Executioner
Tornado Fireball Freeze Witch Executioner
Fireball
Witch Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado
Witch Executioner Fireball Tornado Freeze
Executioner Fireball Tornado Witch
Elite Barbarians Fireball Freeze Witch
Fireball Executioner Tornado Freeze Witch
Elite Barbarians
Tornado Elite Barbarians Fireball Freeze
Elite Barbarians Fireball Tornado Witch Executioner
Fireball Elite Barbarians Tornado Witch Executioner
Tornado Freeze Witch Executioner Fireball
Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Fireball Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Fireball Tornado
Elite Barbarians Witch Executioner
Fireball Executioner Tornado Freeze Witch
Elite Barbarians Fireball Witch
Elite Barbarians
Freeze Elite Barbarians Fireball Tornado Witch
Witch
Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Fireball Tornado
Elite Barbarians Fireball Witch Executioner
Fireball Witch Executioner
Elite Barbarians Witch Fireball Tornado Freeze Executioner
Executioner Elite Barbarians Fireball Freeze Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Freeze
Fireball Tornado Executioner
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Executioner
Fireball Executioner Tornado Freeze Witch
Tornado Witch Executioner
Fireball Tornado Freeze Executioner
Fireball Tornado
Elite Barbarians Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball Freeze
Elite Barbarians Fireball
Fireball Witch Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado Freeze
Fireball Executioner
Fireball Tornado Witch
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Freeze Fireball Witch Executioner
Witch
Fireball Tornado Witch Executioner
Fireball Tornado Witch
Fireball Tornado
Elite Barbarians Fireball Tornado Witch Executioner
Fireball Freeze Witch
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Freeze Witch
Fireball Tornado Witch Executioner
Freeze
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Fireball Tornado Freeze Witch
Fireball Tornado Witch Executioner
Fireball Tornado Freeze Witch Executioner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076