Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Bowler Lava Hound Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Curse Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Curse Lava Hound
Zap
Goblin Curse Lava Hound
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Curse Hunter
The Log
Elite Barbarians Goblin Curse Hunter
Earthquake
Arrows
Goblin Curse Lava Hound
Royal Delivery
Elite Barbarians Hunter Bowler Lava Hound
Fireball
Elite Barbarians Hunter Bowler Lava Hound
Poison
Goblin Curse Hunter Lava Hound
Lightning
Elite Barbarians Hunter Bowler Goblinstein
Rocket
Elite Barbarians Hunter Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Freeze Hunter Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Freeze Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Fireball Freeze Hunter Bowler Goblinstein Elite Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Curse Fireball Freeze Hunter

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Fireball
Fireball
Lava Hound Elite Barbarians Goblin Curse Freeze
Goblin Curse
Fireball Bowler
Freeze
Fireball
Hunter
Bowler
Bowler
Goblin Curse Hunter
Lava Hound
Fireball
Goblinstein

Synergie w obronie 0 4

Elite Barbarians
Hunter
Fireball
Freeze
Goblin Curse
Freeze
Fireball Hunter
Hunter
Elite Barbarians Freeze Bowler
Bowler
Hunter
Lava Hound
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball
Elite Barbarians Hunter Goblin Curse
Hunter Bowler Elite Barbarians Goblin Curse Freeze
Elite Barbarians Hunter Goblin Curse Bowler
Elite Barbarians Fireball Bowler
Fireball Freeze Bowler Hunter
Hunter Fireball Goblin Curse Freeze
Bowler Fireball
Hunter Elite Barbarians Goblin Curse
Elite Barbarians Hunter Bowler
Goblin Curse Fireball Freeze Hunter Bowler
Hunter Fireball Goblin Curse
Hunter Bowler Elite Barbarians Fireball Goblin Curse Freeze
Fireball Bowler Goblin Curse Freeze Hunter
Elite Barbarians Goblin Curse Hunter
Elite Barbarians Fireball Goblin Curse Freeze Hunter Bowler
Elite Barbarians Fireball Hunter Bowler
Fireball Elite Barbarians Hunter Bowler
Freeze Hunter Fireball Goblin Curse Bowler
Elite Barbarians Goblin Curse Hunter
Bowler Elite Barbarians Fireball Goblin Curse Hunter
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Bowler
Fireball Elite Barbarians Hunter Bowler
Elite Barbarians Hunter Bowler
Hunter Bowler Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Goblin Curse Hunter Bowler
Fireball Goblin Curse Freeze Hunter
Elite Barbarians Fireball Hunter Bowler
Elite Barbarians Goblin Curse Hunter
Freeze Elite Barbarians Fireball
Goblin Curse
Elite Barbarians Hunter Bowler
Elite Barbarians Fireball Bowler
Elite Barbarians Bowler Fireball Goblin Curse Hunter
Fireball Goblin Curse Bowler
Elite Barbarians Fireball Freeze Hunter Bowler
Bowler Elite Barbarians Fireball Goblin Curse Freeze Hunter
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Freeze
Fireball Goblin Curse Bowler
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Goblin Curse Bowler
Fireball Goblin Curse Freeze Hunter
Bowler
Fireball Goblin Curse Freeze Hunter Bowler
Fireball
Elite Barbarians Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball Goblin Curse
Elite Barbarians Fireball Hunter Bowler
Fireball Freeze
Elite Barbarians Fireball
Fireball Hunter Bowler
Fireball Bowler
Fireball Freeze
Fireball Hunter Bowler
Fireball Goblin Curse Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Fireball
Goblin Curse Freeze Fireball Hunter Bowler
Fireball Hunter Bowler
Fireball Bowler
Fireball Goblin Curse
Elite Barbarians Fireball Goblin Curse Hunter
Fireball Freeze
Elite Barbarians Fireball Bowler
Fireball Hunter
Fireball Freeze
Fireball Goblin Curse Bowler
Fireball Freeze
Fireball Goblin Curse Hunter
Freeze
Fireball
Fireball Hunter Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Freeze Bowler
Fireball
Fireball Freeze Bowler
Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076