Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Fireball Hog Rider The Log Mega Knight
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Baby Dragon The Log Mega Knight
Hog Rider
Fireball The Log Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 2 12

Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076